人一过万,无边无沿。
光是数量形成的景象已经让恤之心惊,更让恤之心紧的是这批玩家似乎经过训练,并没有昨天那么多的逗比,一个个开始自发有序地组成阵势。
这样的数量一旦真的组成阵势,别说恤之,就算沙滩的怪物暴动,也难以将他们覆灭了。
他们会更快飞起。
没有了第一魔灾,有了更加深厚的前期积累。到时候,就算蓝星所有的山上人加在一起,都挡不住了。
而这一切都是我这只蝴蝶带来的!
恤之的长剑再无犹豫,龙吟铮铮,尽是杀意。
一个渺小的身影冲击一股庞大的人海,不是以卵击石,而是恤之要在卵变成石头之前,以石击卵,冲散阵势。
“握草,你他么发什么疯!”
“干!”
“传三号令,有玩家反叛,御!”
“传三号令,有玩家反叛,御!”
“传三号令,有玩家反叛,御!”
号令所传,玩家神色一凛,很快从互相试探的松散状态转向有序,一个个自觉退后前进,按照事先的预演组成了临时的阵势。
军令在前,有违背者,等同叛变!
松脆的鸡蛋开始组合、变硬,想要变成石头。长剑挥过,玩家不仅没有避退,反而从四面八方跳出暴起,想要锁死到恤之身上。
我不是在和混混街斗,我在同一个文明战斗。
恤之似有明悟,紧张的心情慢慢冷静,慢慢安宁。
大秦有句老话,大丈夫以身许国,实为幸事!第一次世界大战,大秦战死男丁超过一半,大秦几乎都是烈士后代,所以恤之很认可这句话。
我这算不算是为国征战呢?
至少,这一剑挥出,我没有愧疚!
一线暴烈,恤之身形矫矫,冲击不断,挥剑横劈,所过之处,没有防御装备在身的玩家就像豆腐一样,被利刃劈断,残肢碎体散落四方。
“陷!陷!陷!”
“陷!陷!陷!”
“陷!陷!陷!”
号令响起,玩家勇而无畏,根本没有把自己的命当命。一群人组成了人墙,层层叠叠,前赴后继,没有一丝间隙,就像一层层浪潮蛛网,想要将恤之缠住套牢,不给恤之换气的时间。
没有先天一气的支撑,后天玩家的力量再强,也需要频繁换气,否则气力跟不上,人身很容易陷入疲惫。万人的队伍一旦真正结阵,以箭矢禁空,即使先天玩家也能耗死,何况区区一个刚登入的叛变玩家?
恤之像蛛网中的蝴蝶,奋力挣扎,以鲸涛呼法提转气劲,一气盈盈,可以冲杀七八米之远,换气期间稍稍驻足停顿,气满再次冲杀。
一停一杀的起落间,恤之不仅没有被拖入泥沼,反而越发从容暴烈,就像严冬的生机,随着寒意逐渐积攒。
青色的人海仿佛一张画布,被一抹血红涂抹,形成了一副生死晦暗的画卷。恤之作为作画的人,杀形在血色死亡的映衬下可怖可畏,心念不自觉地转移。
从小时候害怕流血的鸡,到地窟怪物,再到屠杀玩家,一个个生命流逝,似乎已经激不起心中的波澜。
一个,两个,十个,百个,千个,不,这不是数字,这是生命...
恤之抱着守护的信念挥剑,忍受着失败的可能和杀伐的不适。而玩家抱着必胜的信念,以众人一心抵挡着死亡的恐惧。
这是杀戮,也是折磨。
还是很难受。
恤之感受着生命的凋零,漠然地转换着念头。
血肉纷飞,不同部位的肢体炸裂抛落,白眼观察中,随着人体不同部件的丢失,生命流散的速度不同,人身剩余的反抗力量也不同。
每个部分代表什么意思,有什么功能,对人身的重要性应该怎么评估?
因素很多,如何组成一个系统?
杀戮是一种节奏,是一种道理。
自我的节奏,从呼吸换气、肢体动作到步伐,如何协调,才能形成有力而持久的战斗。别人的节奏,从身躯、动作、呼吸到阵势,是怎么形成阻碍和对抗的,如何避开。
这些都是应该思考的问题。
恤之一边思考,一边尝试,尝试着打乱敌人的节奏,抢夺空间、变化,将敌人拖入自己的节奏,让自己绘画出更为壮丽的画卷。
每个换气起停间,恤之都在累加更为强大的力量,试图抢占节奏。
只是还不够!
相比恤之,玩家虽然单体力量不足,不过组成了阵势,人多胆气足,即使死的飞起,也没有把恤之放在眼里。
先天都能耗死,何况后天?
人身总会累,只要一个疏忽,玩家队伍就能缠上恤之,耗死恤之。而海量的玩家提供了雄厚的试错资本,大浪冲刷之下,总有机会。
铁血长风看着沙滩的景象,默默地放下了响箭。
原来的计划是四个人在四个不同的方位发出汇合响箭,以放弃部分玩家为代价,引导大部分玩家汇合。不过这批玩家的素质很不错,照这样看来是不用了。
“嗖嗖嗖~”
嗯?
铁血长风疑惑地看向了响箭升起的方位,那是悟三百。他在搞什么,难道以为那个叛变的家伙能不知疲惫地一直杀下去不成?
铁血长风忍不住看向了沙滩,依旧没看出什么,迟疑了下,还是按照约定射出了汇合的响箭。
响箭刚升空,铁血长风眼神紧缩,猛的一拳,狠狠地砸到了大腿上。
大意了!
不应该一直听悟三百的,都不会自己思考了!
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